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 Contrat n°4, choses à faire et informations.

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AuteurMessage
Ceytis
Jardinier
Ceytis


Messages : 67
Date d'inscription : 13/07/2014
Age : 32

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MessageSujet: Contrat n°4, choses à faire et informations.   Contrat n°4, choses à faire et informations. EmptyLun 11 Aoû 2014 - 10:32

L'écriture de Ceytis orne cette feuille.

Contrat n°4, choses à faire et informations.


A mener :

Investigation à Vigilance :
*) Y aller de préférence en groupe restreint à moyen pour ne pas effrayer les locaux.
*) Ne pas mentionner notre employeur.
*) Trouver un prétexte à notre présence et nos questions.

Visite chez notre Employeur :
*) Préparer une liste des questions à lui poser et en profiter pour soit interroger les témoins sur place, soit leur donner rendez-vous autre part.
*) Y aller de préférence en groupe restreint et connaissant les usages en vigueur là bas.

Précautions diverses :
*) Se renseigner plus en détail sur l'artefact et sa potentielle infectivité.
*) Se préparer à avoir affaire à, en priorité, des sylvaris.

Détails : Bureau
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http://chloridith.deviantart.com/
Ceytis
Jardinier
Ceytis


Messages : 67
Date d'inscription : 13/07/2014
Age : 32

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MessageSujet: Re: Contrat n°4, choses à faire et informations.   Contrat n°4, choses à faire et informations. EmptyLun 18 Aoû 2014 - 11:38

Approche

Mise en place de trois groupes (tir, récupération et distraction) :

Groupe de distraction :
Une fois les invitations disséminées, Elloth jouera la Dame de Sauge et s'occupera de distraire le chef et une partie de ses subordonnés. Astval sera à ses côtés pour jouer son garde du corps.
Alyane et moi-même pourront être à l'écart, préparant les défenses végétales et psychiques en vue d'un soucis.

Groupe de Tir :
Phaleri, préalablement aidé par de la magie d'envoûteur se mettra en position sur les reliefs afin de tirer grenades, élixirs et graines pour semer la confusion au sein de ceux restés à Aurora. Une fois cela fait, il pourra appuyer l'un ou l'autre des groupes.

Groupe de Récupération :
Leendrill, Meltintalle et Öoresé feront partie du groupe d'infiltration et de récupération. Leur objectif primaire est de récupérer le PAPMA puis de se replier. Öoresé pourra faciliter le déplacement du groupe à l'aide de portails de téléportation, et sera notamment utile si on ne peut récupérer le PAPMA sans impulsion magique.

PS : Je rappelle qu'il n'y a un risque pour Öoresé uniquement si elle boit quelque chose ou se fait piquer par les racines du PAPMA ou de certains infectés. De plus nous sommes en mesure de la faire soigner. J'ai mis au courant Astval et Öoresé du contrat étant donné que, vraiment, si nous voulons faire les choses bien nous ne nous sentirons pas de trop d'une magicienne et d'un maître d'armes, qui ont déjà combattu aux côtés de bien des nôtres.

PS²: N'oubliez pas de disséminer les invitations, d'ailleurs !

Ceytis.
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Contrat n°4, choses à faire et informations.
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